Révolution et Empire

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La Règle “JOMINI”– Scénarios

Scénario 04 : Dernière défense

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Description: Ce scénario est inspiré par la bataille de Bunker Hill.

Une armée a retraité devant un ennemi un peu plus nombreux mais surtout plus entraîné que lui. Acculée à la mer, le recul ne lui est plus possible. L'ennemi arrive mais elle a choisi son terrain. Cela sera-t-il suffisant, surtout qu'elle ne peut tenir tout le front ?

Plan.

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Armées.

ATTAQUANT

DEFENSEUR

Zone « A »
1 général en chef
1 sous-général
1 unité d'infanterie d'élite
10 unités d'infanterie de ligne
2 unités d'infanterie légère
2 unités de cavalerie de ligne
3 unités de cavalerie légère
3 artilleries lourdes
6 officiers
Zone « D »
1 général en chef
1 sous-général
2 unités d'infanterie de ligne
4 unités d'infanterie recrues de bon moral
2 unités d'infanterie légère
1 unités de cavalerie de ligne
3 unités de cavalerie légère
2 artilleries lourdes
5 officiers
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Règles particulières.

1) Les troupes se déploient à volonté dans les zones de leur lettre.
2) L'attaquant est démoralisé à 7 pertes. Le défenseur est démoralisé à 6 pertes (car toute fuite est impossible).
3) L'attaquant joue premier.
4) Chaque joueur a 2 activations de 3 unités maximum. On commence avec 3 pions d'ordre.
5) On joue les règles du mur et de la fortification selon la règle du terrain.
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© Vincent Herelle 2020