Révolution et Empire |
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Dans le premier tome de cette règle sur hexagones destinée à jouer en un
jeu rapide toutes les armées des 18ème et 19ème siècle, de la Guerre d'Indépendance
américaine à 1850, en passant par Napoléon, nous avons vu les mécanismes du jeu. Dans
le deuxième tome vous trouvez des listes d'armées pour jouer les différentes armées
de cette période. Ce troisème tome contiendra des scénarios pour jouer avec cette règle, généralement inspirés de batailles réelles mais permettant de jouer avec tous les pays. Ces scénarios, avec peu d'adaptation, peuvent être adaptés pour d'autres règles sur hegagones, voire sans. . |
© Vincent Herelle 2020 |